DOTA经典战役:不在沉默中死亡,就在沉默中爆发

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  HTML VS IFNT
  上路: 受折磨的灵魂 骷髅王 毒龙 沙王
  中路: 死灵飞龙 修补匠
  下路: 钢背兽 术士 痛苦女王 水人
  阵容分析:HTML选用了死灵飞龙、骷髅王、钢背兽3肉的组合,配合以小龙的侦察,受折磨的灵魂和骷髅王的小规模GANK,主要以防守反击为主,后期神装强拆为主要进攻手段。但是缺点也很明显,STUN以及爆发力不足。
  而IFNT则是比较常见的以GANK为主的阵容,GANK能力在修补将与毒龙的带领下是相当强悍的。沙王和女王的存在,也让IFNT的团队作战能力提高了1个档次。水人的出现也弥补了毒龙当作DPS的打钱能力的不足,不至于后期乏力。
  好了,分析了这么多,大家一定迫不及待了吧?让我们进入比赛。
  开局4分钟,死灵龙在中了修补匠多次激光以后,仍然冒险强行补刀,被修补匠激光导弹高科技击杀于一塔旁边,Firstblood!
  上路近卫双晕组合面对毒龙与沙王显得有点奔放,受折磨的灵魂由于压人心切并不注意自己的走位,沙王抓住机会一个穿刺,受折磨的灵魂死于夹击之中,而百足之虫死而不僵,沙王也难逃受折磨灵魂临死前的反击。
  下路的术士一直在引兵打野,但是IFNT的女王和水人显然从小兵的数量以及出现的时间上了解到了这一点,术士的打野计划进行得并不顺利。终于,水人抓住了机会,用波浪形态不但将贫血的人马抢到手,而且还将钢背兽打到了半血。但是钢背兽并没有意识到这一点,随后的贸然出击使得他在水人与女王的技能下丧命。
  17分钟天灾意识到了死灵龙长时间不出现在线上,应该是在野区打野,于是小分队纷纷杀至近卫小树林。死灵龙的小龙虽然侦察到了这一切,但是近卫只是选择暂时撤退,稍候又再次杀回树林,中了天灾军团的埋伏。近卫且战且退,而天灾则是越战越勇,高下立分。
  29分钟,近卫天灾中路狭路相逢。钢背兽一马当先冲进人群,冲乱了天灾的阵型,但是天灾阵容的爆发力更胜一筹。天灾打退近卫其余4人以后,回头将钢背兽围殴至死。
  前期结束。总体来说,前期IFNT占的优势比较大,出众的配合与默契、强悍的个人实力,造就了IFNT前30分钟的Showtime。中路修补匠与死灵龙的对话中,死灵龙完败,致使修补匠Farm顺利,早早地出了飞鞋,并且拿到了多个人头。近卫钢背兽Farm也相对顺利,但是近卫的大量护腕树枝等日用品与天灾的3级装备大件比起来还是略显暗淡。前期的劣势也就注定了近卫在中期的困境。HTML就这样坐以待毙吗?IFNT能顺利拿下这一局取得本届CDL冠军吗?
  之后的10多分钟里,IFNT一直在打游击,利用修补匠的高机动力飞3线用导弹轰炸对方主力DPS死灵龙。这个方法相当有效,直接使得死灵龙放弃了裸奔辉耀的想法,40多分钟死灵龙身上才一个大斧和一个活力球。而IFNT的水人、女王等等,则是安心Farm。
  45分钟,双方再次中路相遇,HTML阵容缺少爆发力的劣势又一次被IFNT利用。钢背兽被风杖吹起,无可奈何。沙王大决释放相当到位,近卫惨败。钢背兽只得花1500大洋将英雄买出,才抵挡住了IFNT这次毁灭性的进攻。
  49分钟,天灾推进到近卫2塔附近,遇到近卫的顽强抵抗。双方用尽浑身解数,但是都被对方一一化解。死灵龙这时候已经出了龙心,抗击打能力提高了一个档次,天灾眼看无便宜可占,随后撤退。另人不解的是——此战双方一人未死!
  57分钟,天灾认为时机成熟,装备已经好过近卫一个档次,于是集结下路强推。此战近卫三肉阵容的实力完全发挥出来,近卫虽然装备不如天灾,但是以死2换2平分秋色的局面顽强地将天灾击退。沙王此战大决没有释放出来,浪费了机会。而死灵龙的小龙们现在正在上路安心的Farm,给死灵龙积累了大量的金钱。
  至此,中期结束。总体来说,双方中期都将自己的战术意图发挥的淋漓尽致。近卫的主要意图是防守,给钢背兽、死灵龙、骷髅王以充足的时间Farm,而天灾则是利用修补匠的高机动力限制对方英雄打钱,逐渐积累优势,到时机成熟的时候,一举灭敌。钢背兽与死灵龙虽然极大限度地受到控制,但是Farm效率依然很高,如何在逆境之中打钱与生存是每一个DOTAer的必修课。HTML的钢背兽在中期绝对是近卫的功臣,两次果断地买活,抵挡住了IFNT毁灭性的强推,给近卫争取到了不少的时间。双方僵持的局面已经形成,如果再让近卫无休止地Farm下去,那么等待天灾的则是输掉比赛。IFNT会给HTML机会吗?HTML能抵挡住对方后期的猛烈进攻吗?
  63分钟,骷髅王在近卫下路野怪点游荡,被天灾众人追杀。近卫虽然大部队随后赶至,但是也没法挽救骷髅王。女王由于操作失误,把本应该杀死的受折磨灵魂放过,而后又再次追杀,结果被反杀于近卫基地。钢背兽吸引了大量的火力,终于倒在了战场上,而随后地果断买出,则让天灾的强拆计划彻底流产,天灾无奈撤退。
  IFNT终于意识到正面已经很难击退HTML的肉盾三人组了,于是开始3路打游击。后来的事实证明这个战术是相当成功的。HTML的阵容在爆发力与STUN上稍有缺陷,他们多次杀对方但是杀不死,也就说明了这一点,而且他们的阵容是遇强则强,遇弱则弱,死灵龙与钢背兽的攻击力并不高,但是有人去不停地打他们,由于被动技能的反弹,则输出很可观。IFNT巧妙地利用这一点,针对对方的缺点,3路推兵,HTML则显得很无奈。
  经过72分钟与83分钟两役,HTML身心疲惫,首尾难顾,最终IFNT拆光HTML基地取得了胜利。IFNT取得了本次CDL的冠军,恭喜IFNT!
  
  赛后点评:
  相当精彩的一场比赛!看过了前20分钟,笔者当时以为HTML很快就要输了,但是HTML给了观众们希望,翻盘的契机已经出现,就是在后期1小时左右的时候,正面IFNT已经打不过HTML了,但是IFNT利用极其聪明的手法,将游击战的思路发挥的淋漓尽致,最终HTML首尾难以兼顾,遗憾地输掉了比赛。双方在这一个多小时的比赛中,将强悍的实力,默契的配合,先进的战术思路完全的展现给了大家。尽管HTML输掉了比赛,但是我想已经没有失败者了,他们都是赢家。同时恭喜IFNT取得了CDL的冠军!
  Enjoy it!
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