关于新媒体时代的动画创作

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  摘要:随着科技的发展,新媒体的不断出现和应用,动画制作技术也在飞速发展,通过网络和手机等新媒体的渠道传播,打开了一片新媒体动漫的新时空。新媒体平台的变化,使得动漫艺术的内容也同样做出了相应调整,从内容的选择上出现了形式精简、创意新颖、展示个性、娱乐化的特点。在高科技的时代,动画中恰当运用技术手段来营造更好的艺术效果是值得提倡的,但是,如果将技术作为动画所要唯一展示的目标时,动画的艺术生命也就越来越弱了。因此,我们应当跟上历史的发展步伐,特别是数字时代的发展,利用新媒体技术,在保留传统手绘动画片这一独特的艺术形式和风格以外加快传统手绘动画的创新,只有把握住了这一点,动画艺术才有可能得到长足发展和完善。
  关键词:科技发展;新媒体;动画;艺术性
  从社会发展必然会带动艺术形式改变的方面来看,新媒体艺术以高科技为支点,它的出现是艺术表现媒介发展的许多环节中的一个步骤和阶段。世界上的任何事物,其发展都具有未知性,对于这种新型的媒介能否在今后艺术的发展过程中发挥决定性的作用还是未知数。即便如此,在新媒体艺术半个世纪的兴起与发展历程中,我们依然可以感受到这种新型艺术样式的咄咄逼人之势。一定意义上,信息化社会里以计算机为代表的高科技媒体艺术正逐渐成为这个社会里普遍的艺术样式,数字影像往往伴随着电脑科技的发展而发展,如今俨然成为人们日常生活中不可或缺的元素之一。在计算机动画风靡的今天,我们不难看出,传统的纸质动画已经逐渐被取代,人们更多的选择去看具有视觉和听觉双重感官体验的高科技动画。传统动画在计算机二维、三维动画的强大攻势下生存环境可谓四面楚歌,要想改变现状只能顺应历史发展,通过高新技术来改变以往的生产方式,利用高新技术手段提高动画生产人员对动画运动原理和视觉调度等的深入分析和理解。
  1动画的发展是科技进步的结果
  我们现在所谈及的动画已经具有两层含义,它首先是一种艺术形式,是作为同真人实景拍摄的电影相对而言的一种电影类型,即动画电影。其次,现时代的动画同时又是一种技术手段的名称,是制作电影、电视、广告等作品的一种主要方式,这种技术很早就被应用在电影制作中,特别在使用電脑制作动画之后,动画技术的应用更加范围广泛,更加频繁。现代社会计算机技术的飞速发展,对传统动画的制作方式、动画的形式甚至于动画的观念都已经产生了深刻影响,高技术条件使动画制作必须面对一些重要问题。其实动画概念的复杂性就已经决定了动画自身包含的技术性与艺术性的复杂关系。
  随着科技的发展,新媒体的不断出现和应用,动画制作技术也在飞速发展,通过网络和手机等新媒体的渠道传播,打开了一片新媒体动漫的新时空。新媒体平台的变化,使得动漫艺术的内容也同样做出了相应调整,从内容的选择上出现了形式精简、创意新颖、展示个性、娱乐化的特点。新技术能够营造前所未有的艺术效果,每一种新技术的应用都给予观众不同的视觉、听觉感受,因此,观众对于技术的好奇和对于艺术性的欣赏是相辅相成的,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,而很多时候,技术本身就具有艺术性。到了20世纪末,高科技的应用使得动画制作如虎添翼,动画创作者们通过电脑创造出了更多令人惊奇的效果,此时此刻,技术对于动画产生了更加深刻的影响。
  2高新技术在动画中的运用
  在传统动画比较低迷的今天,作为现代人我们不得不承认高新技术给动画创作带来的深刻变革和影响。计算机图像技术在传统手绘动画的应用研究是目前继承、探索、发展所必须的。其中,三维动画艺术是一种影视艺术,包括视觉上的美感、听觉上的享受等。虽然传统的影视艺术也满足这样的审美要求,但是动画审美所承载的内容远比传统艺术要多得多,它涉及到角色、场景、构图、景别、摄影机角度、灯光、色彩、音响等多方面的模拟设计制作。
  三维动画往往将动画的形象和背景直接用计算机来完成,使得人们能够看到虽然是虚拟然而更加逼真、更加接近于现实自然的画面效果,许多过去难以制作出的镜头都可以通过电脑来完成,并且取得了很好的效果,使影片更具有视觉上的冲击力。现在的动画制作已经越来越离不开电脑了,即使是传统形式的动画,在制作过程中也越来越多地使用电脑,使用新技术,以达到更加完美的效果。
  3动画应当以艺术性为前提
  动画作品是技术与艺术的结合体,缺一不可。如果把动画艺术放在技术应用的角度上,可以把动画艺术作品理解为:以技术为利器,时代性的解放艺术家的思想和表现手法,表现其他艺术形式难以表现的内涵及思想。从这个角度来理解动画艺术作品的表现力,能找到这个艺术形式之所以这样强大的理由。从这个角度更能让人体会到,动画艺术作品实质上是艺术与技术的结合物。从艺术上说,它与其它艺术形式相比有很强的技术性,难以超越。从技术上说:它区别与其它技术给人带来的物质享受,它带给人更多的是精神享受和思想启迪。动画艺术,是人类思想两大派别——理性认知世界并改变世界和感性的体会世界并抒发情感的结合体。从这个角度也能探究为什么动画艺术表现形式出现的时代晚于其他艺术表现形式(如绘画)的原因。因为它的诞生就是依赖于技术的,有了技术它才可能出现,技术的突破也意味着动画艺术表现形式的突破。
  只有艺术而没有技术,或只有技术而没有艺术都是动画艺术作品产生的必要不充分条件。只有艺术理念内涵,而没有技术的支持是根本不可能出现动画艺术形式这一种产物的:而只有技术支持没有艺术思想为中心的话,也许会出现动画这一种影视形式,也许在其中也应用到了世界尖端技术,但它仍不能被称之为艺术品,只能被看成是人类进一步改变自然能力的表现,只是一个符号,不具备艺术品最宝贵的生命力和感染力。动画是因为实现了技术与艺术的结合才会表现出惊人的生命力和感染力,很显然技术和艺术是动画存在的两个不可缺少的条件,只强调其一,终将失败。
  4结语
  动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。虽然,电脑技术的应用也同样能够做到传统手绘所能够达到的艺术效果,甚至做得更好,但是,当技术手段本身成为一种追求而抛弃其他时,动画的整体艺术效果就会随着虚拟的真实而减弱了。因此偏重于任何一方面都难以成就一部好的动画作品。在高科技的时代,动画中恰当运用技术手段来营造更好的艺术效果是值得提倡的,但是,如果将技术作为动画所要唯一展示的目标时,动画的艺术生命也就越来越弱了。因此,我们应当跟上历史的发展步伐,特别是数字时代的发展,利用新媒体技术,在保留传统手绘动画片这一独特的艺术形式和风格以外加快传统手绘动画的创新,只有把握住了这一点,动画艺术才有可能得到长足发展和完善。
  参考文献:
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