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基于机器学习理论的教育游戏设计--以对外汉语教育游戏《学堂》为例
基于机器学习理论的教育游戏设计--以对外汉语教育游戏《学堂》为例
来源 :软件导刊.教育技术 | 被引量 : 0次 | 上传用户:it8844
【摘 要】
:
针对对外汉语学习出现的问题,考虑游戏性与教育性平衡,提出了将机器学习和教育电子游戏相结合的《学堂》游戏设计。讨论了基于机器学习理论的游戏设计过程和思路,并且对游戏
【作 者】
:
胡正言
于延
【机 构】
:
哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院
【出 处】
:
软件导刊.教育技术
【发表日期】
:
2019年10期
【关键词】
:
对外汉语
教育游戏
机器学习
【基金项目】
:
黑龙江省高等学校教改工程项目(SJGY20190011),哈尔滨师范大学混合式教学模式改革试点项目(HJG20180039),黑龙江省教育厅科学技术研究项目(12541247)
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针对对外汉语学习出现的问题,考虑游戏性与教育性平衡,提出了将机器学习和教育电子游戏相结合的《学堂》游戏设计。讨论了基于机器学习理论的游戏设计过程和思路,并且对游戏性设计和教育性设计给出了详细的设计步骤。
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