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实现了一种新颖人机接口方法。首先,利用Adaboost算法进行快速人脸检测和定位,然后通过Canny滤波获取精确的人脸区域建立肤色直方图模型。其次,使用Camshift算法计算人脸跟踪窗口的位置和大小。然后用二维Kalman滤波预测人脸的位置,增加跟踪速度。最后,人脸的三维自由度运动分别被用作控制电脑游戏角色的6种运动。通过实验,验证了此方法的实用性和有效性。