细节层次模型相关论文
多细节层次的建筑物三维模型包括了LOD-0到LOD-3四种典型的细节层次模型,面向不同层级的应用需求分别具有不同的几何和语义信息,特......
本文主要对大规模地形数据(基于规则格网数字高程模型)的组织与可视化进行研究。通过金字塔数据模型来组织大规模多分辨率地形模型,结......
中国是世界最古老的文明古国之一,拥有大量的史前聚落考古遗址,如河姆渡文化、仰韶文化遗址等。史前聚落遗址蕴含丰富的历史文化信......
随着地理信息系统技术的发展,计算机三维建模与显示技术己成为地理信息领域研究、开发和应用的热点之一,广泛的应用于资源调查、国......
细分曲面造型技术是近年来计算机图形学的研究的热点课题,细分方法的各种优点使其具有广阔的应用前景.在Lee等人的论文"Multiresol......
虚拟水电仿真系统,是带有虚拟可视化场景的水电仿真系统。能够让水电站在培训学员和理论研究的过程中,直观地了解设备的运行状况,......
地表特征物与地形的融合对三维虚拟环境真实感有重要作用。在地形的交互仿真应用中,由于视点接近地面,所以对地物与地形的融合细节......
地图是人们认识和了解环境状况的重要途径,是任何GIS系统的基本组成成份。将地图从二维发展为三维是目前很多测绘工作人员和GIS系统......
对三维建筑物模型进行合理的几何简化,可以在保持视觉效果一致性的前提下,降低其结构复杂度,减小数据规模,从而降低图形渲染压力,......
随着计算机辅助工程(Computer Aided Engineering,简称CAE)技术的发展,CAE软件在机械、汽车、航空、航天等领域得到了广泛的应用,......
在科学技术取得长足发展的今天,利用现代化的设备和手段模拟和再现地理环境已经成为可能。地形作为地理环境的重要组成要素,对自......
文章围绕三维可视化技术中的地表模型加速绘制方法进行了分析与探讨,针对传统绘制方法中所存在的不足之处,提出了一种新的基于线性......
论文分析了现有地形简化算法,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法,该算法采用分层分块的思想.首先将大......
研究建筑物场景优化问题,对于数字城市中的海量模型,建筑物LOD模型的算法问题具有重大意义.为了提高普通PC机的三维场景实时绘制效......
在构建虚拟现实系统过程中,虚拟环境的营造是它的核心内容,要建立视觉仿真的虚拟环境,第一步工作就是建模,然后在其基础上再进行实时绘......
地形模型在3D GIS中具有重要的作用,其三维可视化的速度直接影响到3D GIS中实时交互操作的效率与实现。基于视点的细节层次模型对......
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台。X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范。本文以X3D/VRML......
细节层次模型(LOD)是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型,供绘制时使用.建立LOD模型能很有效地降......
论述了在细节层次模型简化技术中,空间格网点的高斯曲率的计算方法,以及在.NET平台下如何用C#语言对算法进行编程。然后依照此算法得......
在构建适于飞行仿真的三维数字地球仿真系统中,对比了当前常用的等间隔空间划分和等面积空间划分两种方法的优缺点,基于间隔空间划......
在不同的发展时期,铁路的信息化的目标是不同的,而在当前我国铁路大规模建设的浪潮中,实现数字铁路是铁路现代化建设的重要目标之......
为解决静态和动态细节层次模型存在的数据冗余度大、精度判断标准单一和层次切换跳跃感强的问题,提出了基于四叉树孤立分割和屏幕......
目前在Web3D领域,VRML是主流的开发平台。但在建模过程中,通常使用第三方三维建模软件。这样极大地减轻了制作模型的难度,节约了时......
利用虚拟现实技术在实现“数字城市”系统时所涉及的几个主要问题进行讨论 ,给出了解决方法以及为降低场景生成的时间、提高实时模......
根据细节层次模型(LOD)的设计思想,提出了大规模数字高程模型的数据组织和可视化方法。该方法在数据分页算法和细节层次模型相结合......
现有的图形处理系统难以对非常复杂的模型进行实时的存储、传输、显示等。一种有效的方法是根据要求生成一系列的多分辨率的简化模......
以地形可视化服务为目标,建立地形可视化服务框架,研究服务运行机制、数据资源代理和服务管理等关键技术。该文研究了Java环境下的地......
将地貌综合的三维Douglas-Peucker方法引入地形LOD中,通过构建Quad_TIN模型,结合离散点的全局重要性分级、地形块的四叉树模型构建......
研究地形绘制问题,为了实现在计算机中实时可视化,在大地形的场景绘制时需要在高曲率处保留尽量多的矢量数据(点、线、面),在低曲......
本文提出了一种基于规则网格数字高程模型的快速绘制三维海底地形的方法。该方法对三维海底地形模型进行子块划分,通过可见性判别......
在渐进网格算法的基础上,提出一种新的基于边优化的三角网格简化算法。在该方法重建出的多分辨率模型表面上,模型的细节层次呈连续......
计算机仿真技术是武器系统设计和研制过程中测试和验证各项性能指标的重要手段。本文介绍了几何建模引擎GLScene与物理建模引擎ODE......
嵌入式地理信息系统(EGIS)对实时性有很高的要求,在有限的计算和存储能力下,如何存储和管理海量的地理空间数据是解决嵌入式GIS实......
为了满足对海量数据三维实时动态浏览的需要,采用地形分块技术,形成了地形分块模板、地形整合模板、视点相关模板,建立了基于模板......
多分辨率地形模型是大规模地形交互仿真关键技术之一。通过对地形数据简化分层、分块等数据处理建立金字塔数据模型来组织地形数据......
军用装备维修是保持、恢复乃至提高军队战斗力的重要因素, 在国防建设中发挥重要作用。基于虚拟现实技术的虚拟维修训练系统, 为新......
误差判据是生成地形表面细节层次的核心问题,影响着三角形数目和地形三角形网的偏差。在分析各种误差判据计算结果的基础上,提出基......
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近几年GIS的应用变得越来越广泛,对于城市环境中不同地物三维信息的表达与建模变得越来越重要.如何实现大场景、复杂三维模型的快......
地形可视化在GIS、虚拟现实等方面有着广泛应用。论文基于Oracle数据库技术,将DEM数据分块、与视点相关的LOD等技术相结合,采用四......
针对在地形绘制中三维地形数据量巨大和绘制速度慢等问题,提出了一种基于GPU加速的大区域三维地形数据的塔式结构模型及实时可视化......
针对海量海底地形数据的存储和可视化的技术难点,提出一种基于细节层次模型的处理技术。使用这种技术,可以对海底地形模型进行有效......
由于传统的基于文件管理的虚拟地形景观漫游系统在数据安全性、多用户操作、网络共享及数据动态更新等方面已不能满足数字城市或数......
大规模地形渲染技术一直是图形学中的热点问题。随着“数字地球”和“全球信息网格”等概念的相继提出,建立全球规模的虚拟地形场......
大规模地形的实时绘制技术是目前人们广泛关注和研究的热点课题,它的应用涉及到如战场环境仿真、城市景观规划、虚拟旅游、防洪减灾......
围绕三维可视化技术中的地表模型简化方法进行了分析与探讨 ,针对传统简化方法中所存在的不足之处提出了一种新的基于 DEM库数据组......
针对多波束数据组织、处理的技术难点,提出一种高效的适合海量、离散水深数据的预处理技术。首先,建立空间索引数据块,同时采用Del......