网络游戏成瘾相关论文
目的:为了考察大学生特质性心流与网络游戏成瘾的关系,以及学业自我效能感在两者之间的中介作用。方法:采用简版特质流畅量表、病理性......
内疚是指个体感觉自己违反社会规范并且应该为之负责时产生的一种负面情绪。一些学者对学习、工作、消费和人际交往中的内疚情绪进......
随着电子产品和互联网的普及与发展,网络游戏在初中生群体中扮演了重要的角色,由于网络游戏成瘾引起的心理问题事件逐年增加,探讨......
目的:探索学业自我效能感对大学生网络游戏成瘾的影响,及主观幸福感在两者之间的中介作用。方法:采用学业自我效能感问卷、主观幸福......
目的:本研究基于虚拟化身-玩家关系的视角,探讨相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响及其作用机制。方法:采用经济相对剥夺感问卷、......
探讨青少年网络游戏成瘾的应对方式。应用了刘炳伦等人编制的青少年上网成瘾自评量表和肖计划等人编制的应付方式问卷,采用随机抽样......
随着电子产品和移动互联网应用的进一步普及,青少年投入网络游戏的时间也相应增加,因网络游戏导致的相关问题也日渐凸显,青少年网......
目的 探讨新型冠状病毒肺炎疫情大学生居家上课期间子女网游游戏使用状况调查,以及父母教养方式与子女网络游戏成瘾的关系。方法 20......
目的:探索认知重评对青少年网络游戏成瘾的影响,及自尊在两者之间的中介作用,为降低青少年网络游戏成瘾提供参考。方法:采用问卷调查......
为探讨科技干扰对青少年网络游戏成瘾的影响以及归属需求和友谊质量在二者之间的作用机制,本研究采用科技干扰量表、归属需求量表、......
目的:探讨抑郁对中学生网络游戏成瘾的影响以及基本心理需求满足的中介作用和传统文化氛围感知的调节作用。方法:采用患者健康问卷......
网络游戏成瘾威胁着人们的身心健康,而良好的睡眠是一种维持身心健康的重要因素。睡眠可能因为网络游戏成瘾而受到影响,包括失眠,......
互联网的普及率不断提高,电子智能设备不断更新,网络游戏也不断渗入到人们生活当中。刚进入高校的大学生活是他们心理和行为走向成......
网络游戏成瘾的负面效果对当代大学生的生活和学习有着至关重要的影响,因而对网络游戏成瘾的研究和探讨受到了更多的重视。网络游......
本研究系统探讨了自我控制、网络游戏成瘾、游戏使用控制、父母控制的关系模型。研究一,编制游戏使用控制问卷。在访谈以及查阅相......
儿童青少年网络游戏成瘾已经成为世界性的心理健康问题。游戏成瘾自2013年和2019年分别被精神疾病诊断和统计手册(第5版)和国际疾病......
目的:系统回顾并分析网络游戏成瘾者共病精神障碍的数据,以探索网络游戏成瘾 (IGD)与精神病理学之间的关联。方法:通过对知网、万方、pu......
网络游戏成瘾是一种病态的网络游戏使用模式,表现为强迫性的游戏行为,无法游戏时感到不安,对其他活动缺乏兴趣,即使出现负面后果,......
互联网数字化时代的进一步发展引起了全社会对农村留守儿童网络游戏成瘾问题的关注.对农村留守儿童网络游戏成瘾问题的研究有助于......
目的:网络游戏成瘾(Internet Gaming Disorder,IGD)作为一种精神疾病已经成为全球共同关注并亟待解决的公共健康问题。《中国互联网......
目的:了解大学生无聊倾向的潜在类别,并探讨其与网络游戏成瘾的关系.方法:采用大学生无聊倾向性问卷与网络游戏成瘾量表对758名大......
为了解当前大学生网络游戏成瘾对攻击行为倾向的影响,采用网络游戏成瘾量表和攻击行为倾向量表对775名大学生进行测试.结果显示:(1......
目的:探讨中职学生的家庭教养方式、自我控制与网络游戏成瘾的关系及作用机制,为缓解其网络游戏成瘾倾向寻求干预方式。方法:采用家庭......
网络游戏成瘾的负面效果对当代大学生的生活和学习有着至关重要的影响,因而对网络游戏成瘾的研究和探讨受到了更多的重视。网络游......
互联网的普及率不断提高,电子智能设备不断更新,网络游戏也不断渗入到人们生活当中。刚进入高校的大学生活是他们心理和行为走向成......
为探讨父母心理困扰、亲子关系、青少年基本心理需求与青少年网络游戏成瘾的关系,采用凯斯勒心理困扰量表、亲子亲合问卷、基本心......
目的:探讨逃避动机和沉浸体验在挫折感和网络游戏成瘾之间的链式中介效应。方法:采用分层整群抽样法在北京市随机抽取5所高校的740......
大学生对于网络游戏成瘾,已经严重影响了大学生的身心发展,而且对于社会的和谐稳定的发展也产生了不小的影响.因此本文将从心理学......
为探究父母忽视与青少年网络游戏成瘾的关系及其中心理机制,本研究以全国七个省的八所中学共805名初二学生为被试,采用问卷法考察......
如何帮助学生抵制网络游戏的诱惑,是如今教师共同面临的难题.案例中的员员是一名初中生,沉迷手机游戏.X老师在斯金纳操作条件反射......
青少年网络游戏成瘾的现象越来越多,网络游戏成瘾已经成为一种越来越普遍的现象,而青少年越轨行为也越来越多。文章分别介绍了网......
摘 要: 本文从大学生进行网络游戏的需求角度出发,对网络游戏成瘾需求性进行了分析,提出了通过构建大学生网络游戏成瘾干预体系杜绝网......
目前大学生网络游戏成瘾的相关研究从问题的现状、原因再到解决的措施,从社会学到政治学再到心理学的视角充分分析了网络游戏成瘾......
目的:网络游戏成瘾(Internet gaming disorder,IGD)作为网络成瘾中最常见的类型,已成为广为关注的健康问题,风险决策能力受损是其......
【摘要】大学生网络游戏成瘾已成为大学教育的一个重要的问题,网络游戏成瘾的原因是多方面的,随着社会的发展,一些新原因、新情况......
为了有针对性的对大学生网络游戏成瘾进行预防和干预,本研究使用网络游戏体验问卷、网络游戏成瘾问卷、网络游戏消费意愿量表对186......
目的:探讨大学生网络游戏成瘾对共情的影响,以及述情障碍在两者间的中介作用.方法:本研究采用大学生网络游戏成瘾量表、人际反应指......
采用整群随机抽取样本的方法,对西安铁路职业技术学院490名大学生进行问卷调查,对其网络游戏成瘾现状、影响因素进行了分析与研究,......
目的:探究无聊倾向性与新生网络游戏成瘾的关系,并考察生命意义感在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间的调节作用.方法:采用简版无聊倾......
目的:探讨心理阻抗、父母网络监管与初中生网络游戏成瘾之间的关系.方法:采用方便取样,选取信阳市和汝州市某2所普通中学596名具有......
近年来网络成瘾、网络依赖等名词也逐渐被人们熟知和认识,特别是青少年网络游戏成瘾对社会的影响已成为众矢之的,但成年人的网络成瘾......
目的:考察父母婚姻冲突和青少年网络游戏成瘾之间的关系,以及越轨同伴交往和神经质人格在父母婚姻冲突与青少年网络游戏成瘾间的作......