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逼真地实时绘制动物毛发是3D交互式软件、虚拟现实、数字娱乐等领域的重要课题之一。由于毛发数量巨大且细节复杂,导致计算耗时过......
提出一种基于图形处理器(GPU)加速的真实感毛发快速绘制方法。方法通过混合绘制多层次的半透明纹理层来表示物体表面的毛发效果,并......
在采用层状纹理切片来表达真实感毛发的方法中,模型轮廓处毛发切片的计算与生成需要耗费很多时间,影响绘制效率。针对此问题,提出......
针对普通绘制毛发光照效果方法存在的实时性较差的问题,提出一种基于多项式纹理的Lengyel毛发实时绘制方法,将多项式纹理融入Lengy......
提出一种将reaction-diffusion过程纹理与Lengyel的毛发绘制算法相结合,实时生成带有斑纹的毛发的方法.利用vertex shader和pixel ......
在层状纹理切片表达真实感短毛发的GPU实现方法中,模型轮廓处毛发切片的计算与生成需要消耗很大的显存,影响绘制效率。通过几何着色......