虚拟与现实相关论文
数字媒体技术的发展和装置艺术的流行为当代艺术表现形式的创新带来了更多可能性。基于交互体验的多媒体装置在艺术展区的介入使以......
当下的电影特效正试图由“无缝”转向“无形”,后期工作被逐渐整合进前期流程当中,后期前置日益普遍。混合现实技术的应用使得虚拟......
伴随着后疫情时代的到来,全球面临着“高等”科技化、信息化、数字化、虚拟化的重要历史节点,这同时也为舞蹈多元化表达带来了相应的......
本文主要研究虚拟现实技术对动画的创作方式、呈现形式、观影体验和受众心理的影响。虚拟现实技术主要是依靠计算机技术创造出相关......
网络类型文学的繁荣态势已经成为新世纪文学研究的热门对象之一。作为网络文学分支中的一个重要类型,网游小说也已度过了十多个年......
摘要网络文化具有平等参与、多元竞争、相互渗透、相互转化等开放和个性化特征,我们将之概括为网络文化的多孔性。网络文化的多孔......
以一个小型的实际设计为例,探索了由概念设计、构件生产到现场施工的经验,以便为未来大型数码建筑的建造作准备.......
本文将从当前城市商业综合体的概况出发,阐述互联网技术迅速发展背景下城市商业综合体的主要特点,对互联网+背景下城市商业综合体......
日本动画在当今世界占有不可或缺的位置,它的成功不仅依赖于商业化运作,更是因为日本动画在内涵与外在表现上都具有很强的艺术审美......
3月4日,保时捷在慕尼黑以一场科技感十足的发布会,直播呈现了Taycan Cross Turismo的全球首秀。虚拟与现实在一个478m2的7000万像......

