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二次元文化是一种流行的青年亚文化,在网络平台上和现实社会中吸引了大量拥趸。二次元迷们将二次元作品和角色作为迷恋的对象,表现......
粉丝经济时代的到来使得品牌的粉丝培养成为促进消费文化新发展的重要路径,源起于北美大陆文化的咖啡品牌星巴克已经在中国市场生存......
二次元文化作为一种青年亚文化,早在20世纪80年代便随着日本动漫进入了我国市场.随着Afun、Bilibili等平台的兴起,“二次元”群体......
中国偶像迷群的数量日益增多,然而在迷文化的相关研究之中,迷作为消费者的身份却时常被研究者忽视甚至被消极看待。本文以新兴出现......
在受众心理、媒介推动与社会氛围等多重因素作用下,迷文化在当下中国发展迅速、日益繁荣.西方媒介研究领域对迷文化关注较早,其理......
美国学者约翰·费斯克将大众文化迷定义为一个主动的、具有创造力和生产力的群体,这似乎更符合当下新媒体加剧融合发展的语境下"迷......
"饭圈文化"是新媒体生态下"迷文化"的延伸和发展。随着社交媒体的发展,围绕偶像明星形成的饭圈文化不断出现跨圈层传播的现象,并对......

