【摘 要】
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多Agent之间按照约定的协议进行通信和协调,使得整个系统成为一个性能优越的整体,可以解决单个Agent难以解决的问题。然而由于各个Agent所处平台和拥有知识的不同,以及通信消
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多Agent之间按照约定的协议进行通信和协调,使得整个系统成为一个性能优越的整体,可以解决单个Agent难以解决的问题。然而由于各个Agent所处平台和拥有知识的不同,以及通信消息中结构和消息格式有所不同,常常导致Agent之间的通信不畅,在MAS中引入本体实现在各Agent之间共享知识和统一消息格式。本体可以捕获相关领域的知识,提供对该领域知识的共同理解,给出词汇间相互关系的明确定义,有利于提高系统的通信,互操作和可靠性的能力。对现有理论成果进行深入研究,学习目前本体和Agent通信相关理论知识,研究了本体论及其在多Agent系统中的应用。在描述本体建模方法和分析旅游信息特点和规范基础上,定义旅游服务系统的本体模型,利用本体建模工具根据建模方法创建旅游本体;依照FIPA规范,在Agent开发平台JADE上,构建了一个用于旅游信息服务的多Agent系统,其中的Agent通信消息使用基于XML扩展的Agent通信语言(ACL)。系统实现结果表明,在MAS中引入本体不仅加强了Agent对通信消息内容理解的一致性,实现了知识的共享和重用,同时为进一步提高Agent的智能性提供了可靠保障,有效实现了旅游信息服务的平台。
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