大规模核与辐射场景实时交互虚拟漫游关键技术研究

来源 :合肥工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xujin2003cn
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
基于虚拟现实技术的仿真场景人员交互虚拟漫游,因具备多感知性、交互性、沉浸感和自主性等特点,被广泛应用到场景的结构展示、人员培训、产品结构设计验证等领域。而核与辐射场景虚拟漫游系统与其他漫游系统相比,存在如下特点:首先,仿真场景中几何模型结构复杂,导致仿真场景需要实时渲染的数据规模巨大;其次,在人员交互漫游过程中存在第三视角跟踪、仿真场景全局的位置跟踪,导致需要重复渲染。针对上述问题,本文通过仿真场景数据自动分割、仿真场景面片级视锥体裁剪、基于仿真场景任意平面的漫游位置实时跟踪等过程,从多个方面研究提高仿真场景实时交互渲染效率的途径,为大规模核与辐射场景实时交互漫游提供保障。本文的主要内容与创新之处简述如下:(1)在深入分析核与辐射仿真场景结构特征与可见性计算技术的基础上,结合三维空间划分技术,提出了一种基于八叉树视椎体裁剪技术的实时交互渲染方法,解决了大规模核与辐射仿真场景因数据量巨大难以实时交互渲染的问题;另外,为了辅助用户预知行走路径上辐射剂量的分布,并且能够有效避免多角度漫游位置跟踪带来的重复渲染,提出了一种基于图像空间的跟踪地图方法。(2)在上述关键算法研究的基础上,开展了实时交互虚拟漫游系统的总体设计,并按照软件工程标准要求,基于面向对象、跨平台的开源图形渲染引擎OGRE,最终完成了大规模核与辐射场景实时交互虚拟漫游的原型系统的开发。(3)此外,本文将上述算法与原型系统成功应用于国际重大科技合作计划“国际热核聚变实验堆ITER”的极向场线圈PF4维修场景的三维展示与虚拟漫游,应用效果表明了该算法与系统具有很好的实时交互性和可靠性。
其他文献
Ger(s)gorin圆盘定理,数值代数里一个有名的的结论,首先出现在S.Ger(s)gorin1931年的文章里,并在1949年被O.Taussky推广到不可约矩阵的情形。Ger(s)gorin定理和Taussky定理简洁
复杂网络的研究涉及到各种科学领域,从物理的到生物学的,甚至涉及到到社会科学。最近,关于由复杂网络或图所表示的大规模复杂系统受到了广泛的关注。在这种复杂系统中,节点是它的
本文提出了改进限制容差关系.该关系的特点是:通过引入阈值先将原不完备信息系统进行划分,再利用联系度的概念确定改进限制容差类,基于产生的这些类得到上下近似.本文接着讨
学位
随着科学技术和计算机的快述研究和发展,在科学和实践领域会遇到一个非常重要而且具有挑战的问题,就是解非线性方程的问题。不单单是在数学领域内,其它学科领域也会遇到此类
货币政策对经济增长的影响正日益受到经济学家的重视,本文利用动力系统和随机控制等数学工具建立一组模型,考察了他们两者之间的关系,为方便起见,在不影响分析的前提下,把实