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与传统的光学全息技术相比较,计算机制全息图,不但拥有灵活、快捷、可复制等特点外,还能够制作现实不存在的虚拟物体的全息图。随着社会、科技日益迅速的发展,使计算全息在三维显示、光信息处理、干涉计量、数据存储、光计算等领域得到广泛的应用。计算全息彩色再现是用计算机制备全息图,对全息图再现有色彩信息,再现像应是彩色的像。 文中通过对光学全息的基本原理及计算机全息图制作的编码方法开展研究,选取修正离轴参考光编码方法中的博奇编码方法,通过MATLAB软件对灰度物体进行傅立叶变换全息图的制作,并实现模拟再现和光学再现。 通过对于相同物体,改变其傅立叶变换全息图的大小,研究了全息图大小对再现像的影响,得到了全息图越大,再现像越小;在全息图不变的情况下,改变再现光源的波长,研究了再现像与再现光源的关系,得到了对于不同的波长再现像的大小、位置都不相同,且像不同面;通过对于物体不变,制作过程中改变载频的大小,研究了载频对再现像的影响,得到了载频不同再现像的位置不同。 为了得到计算全息彩色再现图,也就是不同波长再现时,再现像要共面、等大、位置重合,通过理论分析,得到了制作每张傅立叶变换全息图(彩色物体分解成三基色,各个单色分别制作的全息图)时,物体的具体缩放关系和载频的大小关系,并设计再现光路,实现了激光光波长为650nm的红光和532nm的绿光的作为光源,使其再现,获得再现像共面、等大、位置重合,即实现物体的彩色再现。