一个基于手机平台的高速2D游戏引擎的设计与实现

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游戏技术经过很多年的发展,已经出现了许多成熟的技术。这些软件方面的技术,转而又促进了计算机硬件技术的发展。一直以来,推动处理器和图形芯片最大的动力一直都是旺盛的游戏需求。这些硬件方面的进步,转而促进了整个计算机科学的发展,从而为整个人类服务,由此可见对社会的重要性。在当前游戏产业得到充分重视,许多重要的厂商纷纷进入游戏市场之际,寻找Console Game(游戏主机)和MMORGP(大规模在线角色扮演游戏)以外的突破口,是当前探讨的热点。目前比较一致的看法是,手机将作为最重要的游戏平台,成为全球范围内的下一个游戏的金矿。就当前的数据表明,从游戏设备的数量上来看,手机已经成为毫无争议的游戏平台之王。本文通过对手机游戏领域内常见的技术进行介绍和分析,研究了各种手机游戏技术在实际项目中的应用。作为项目负责人,本文作者参与了某著名手机游戏公司2005年最新游戏Mystery Mansion Pinball的开发工作。本文讲述了该游戏的各种设计和实现细节,并详细地在实际项目中展示了最新的各种手机游戏技术。作者重点介绍了如何在手机平台上实现一个对速度要求很高的手机引擎。
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