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通过分析现有的几个网格模拟器软件,找出了它们的不足,据此提出了建立通用网格模拟器的想法.根据网格系统的实现目标、基本特点及发展方向,提出了设计通用网格模拟器所必需遵守的原则:标准化、分层、组件化等.在此基础上,定义了通用网格模拟器的整体架构,对网格资源的组件:本地资源组件、web服务及其基础扩展网络进行了详细介绍,并成功实现这三部分功能.