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针对二次误差测度算法折叠排序代价计算标准单一导致模型在具有复杂结构的情况下特征难以保持的不足,提出了基于OpenMesh的三维网格简化算法。在二次误差测度的基础上,通过引入折叠点度和折叠边长度作为计算折叠代价的辅助因素,较好地对网格进行了简化。另外通过判断点、边和面是否处于边界来保持边界尽可能不变,以达到视觉特征基本不变的效果。实验结果表明该算法在较好地保持模型视觉特征的情况下可以快速地对模型进行简化。