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为了使用户在虚拟现实竞技游戏中产生更好的用户体验,探讨了用户在游戏中的认知、情绪反应及临场感,并分析了三者之间的相关性。综合......
目的:本研究在电子游戏干预下对不同游戏水平的在校大学生的脑电信号进行分析,考察不同类型游戏刺激、不同水平游戏选手与非游戏选......
科技推动了经济的发展,移动智能终端技术越来越完善,游戏行业的发展的市场规模也逐渐成熟,基于移动智能终端发展的移动电子竞技游戏如......
2018年是我国电子竞技全面大爆发的一年,我国电子竞技在英雄联盟全球总决赛、亚运会等大型国际赛事上都取得了骄人的成绩,电子竞技......
<正>它是当下人们日常交流的开场白。一个普通员工,每天下班后回家第一件事便是找陪练打游戏,温故知新。因为他现在见客户免不了要......
叫我全能王 在本届TGA的比赛项目中,有一项团体赛是非常特别的:TGA全能赛。 TGA全能赛共比拼7个项目,其中包括:穿越火线、地......
对于很多学生来说,一年之中最盼望的时间就是暑假。暑假不仅仅给了学生许多可以自己支配的时间,更是暂时获得了一个相对宽松的、没有......
该文探讨的是一种建筑设计的教学方法,它以电子计算机网络为媒介,把特定的设计方法和有游戏意味的组织方式贯彻在专门设计的网络页......
成也游戏 黄蕾和许易峰结缘是因为大学里的一场竞技游戏比赛。因为缺少女队员,队里组织招新,黄蕾来报名,认识了队长许易峰。 那......
随着街头霸王5和极品飞车19等高画质竞技游戏的上线,给电脑配一个电竞显示器又成了近期显示器选择的热门。相对于普通显示器来说电......
“六一”儿童节是孩子们的节日,是他们最为期盼的日子。但不同的孩子在这一天会有不同的体验,有的兴高采烈,有的则闷闷不乐,为什么会这......
说到卡丁车,同学们想到的肯定是《跑跑卡丁车》,这款充满速度与激情的电脑竞技游戏,给无数玩家带来了欢乐。但我们要的不是虚拟的快感......
楔 子 啦啦啦,我是王好运,如果按父母为我取名时的思路来说,我应该好运连连,是想要什么就有什么的幸运星。但本人一路成长的经历充......
俗语道与人斗,其乐无穷也。现实中的广大人民群众大多处于安分守己的状态,百分之八十几乎每天重复着公司与家里两点一线的生活,百......
文化的传播需要一定的载体。体育传播是以竞技比赛、体育活动、娱乐休闲等为载体的交流和信息交换行为。我国古代体育文化总是附着......
二十世纪六七十年代黄河三角洲的儿童游戏可划分为两大类:一是具有普遍性特征的儿童游戏,包括丢沙包、跳房子、拔河等体育游戏,翻......
说起Tt(Thermaltake,中文名:曜越科技)这个品牌,相信绝大多数的DIY玩家都不会陌生,其一直是全球知名的DIY个性化外设品牌,在机箱、电源、......
目的:研究游戏消极行为与人格特质之间的关系.方法:采用大五人格测试-简版(NEO-FFI)研究被试人格五个特质,分析五个特质与游戏的消......
“不跨界,毋宁死。”在如今力求最大化整合资源的时代,服装品牌的跨界风潮也愈演愈烈。艺术、餐饮、家居,为传统服装的运营创造了无限......

