【摘 要】
:
矩阵推理测验作为测量智力的g因素的有效工具得到广泛的使用,然而,自上个世纪以来,以瑞文测验为代表的矩阵推理测验出现了曝光率增高的现象,因此编制大量符合社会需求的新矩阵推理测验成了亟待解决的实际问题。与传统的测验编制相比,结合自动化项目生成来编制测验成为很有前景的一项研究,近些年来对于矩阵推理测验的项目生成研究在国内外取得很大的进展,但关于矩阵推理测验的项目生成的认知机制仍存在一定的分歧,因此本文旨
论文部分内容阅读
矩阵推理测验作为测量智力的g因素的有效工具得到广泛的使用,然而,自上个世纪以来,以瑞文测验为代表的矩阵推理测验出现了曝光率增高的现象,因此编制大量符合社会需求的新矩阵推理测验成了亟待解决的实际问题。与传统的测验编制相比,结合自动化项目生成来编制测验成为很有前景的一项研究,近些年来对于矩阵推理测验的项目生成研究在国内外取得很大的进展,但关于矩阵推理测验的项目生成的认知机制仍存在一定的分歧,因此本文旨在前人研究的基础上,通过眼动技术系统的考察影响矩阵推理测验难度的项目认知特征,进一步完善现有的矩阵推理测验项目生成算法。研究一根据现有的项目生成算法编制了 一套矩阵推理测验,并考察测验的心理测量学指标,初步检验部分认知变量对矩阵推理测验难度的影响,作为后续研究的基础;研究二通过使用眼动技术,考察提问位置和构图元素对矩阵推理测验难度的影响;研究三通过操纵诱选项特征,使用眼动分析法探讨诱选项对矩阵推理测验难度的影响。主要结论有:(1)依据项目生成算法编制的矩阵推理测验具有良好的难度、区分度、信度、效度等心理测量学指标。项目信息函数分析指标表明,MRT对中等能力的被试有较高的测量精度,适合对正常成年人的智力评估。(2)构图元素和提问位置对矩阵推理测验难度的预测效应显著,构图元素中含有图案、角度,构图元素数量为2时,注视次数、注视时间两个眼动指标值均为最高,测验难度较高;提问位置在左上角和右上角时,注视次数、注视时间和瞳孔直径三个眼动指标值均为最高,测验难度较高。且控制了记忆负荷值的影响后,构图元素和提问位置对矩阵推理测验难度的影响仍显著。(3)诱选项的相似性对矩阵推理测验难度产生影响,选项相似程度高的测验在注视时间、注视次数和瞳孔直径上都显著高于选项相似程度低的测验,选项相似程度高的测验难度比选项相似程度低的测验难度大。且对诱选项的设计特征进行分析,发现选项记忆负荷正确率对测验难度有显著预测作用,从而明确诱选项的认知特征和测验难度的关系。
其他文献
社会排斥是日常生活中一种普遍的社会现象,指个体被某一社会团体或他人所排斥或拒绝,导致其归属需求和关系需求受到阻碍的现象和过程,有多种表现形式,如排斥、拒绝、孤立、无视等。遭受社会排斥不仅不利于个体的心理和生理健康,还会对他人和社会产生负面影响。大量研究发现社会排斥会导致反社会行为和回避行为,有关社会排斥与合作行为之间关系的研究却很少。为进一步了解社会排斥与合作行为两者的关系,本研究探究了社会排斥对
当今,企业员工面临的各方面压力日益增多,其身心健康风险也增加了许多。根据学者对员工心理韧性研究发现,心理韧性有助于增强员工应对压力,保持身心健康状态。企业员工心理韧性的测量可以帮助企业管理者及员工更好地了解其心理韧性现状,维护员工身心健康发展。为了编制适用于测量企业员工的心理韧性问卷,了解现代企业员工心理韧性现状,开展了下列三项研究:研究一:探查企业员工心理韧性特征性表现,采用文献研究法、半结构访
当今社会是“知识经济”与“共享经济”双重驱动的时代,“知识”已成为企业组织夺取市场竞争优势所依赖的重要资源之一,“如何有效促进组织内部员工的知识与技能共享”一直是学者和企业管理者迫切关注的话题。然而,在充满高度竞争和诸多不确定性的经济环境下,企业组织面临许多威胁与挑战,随之而来的组织变革和加速转型,使员工的工作环境同样充满了各种不确定性,员工所感知到的工作不安全感也越来越强,新冠疫情的爆发更是加剧
目的:本研究在总结分析发达国家传染病事件防控管理体系实践经验的基础上,通过对甘肃省妇幼保健机构传染病应对能力进行问卷调查,发现甘肃省妇幼保健机构在传染病防控中存在的问题。在此基础上,为进一步完善甘肃省妇幼保健机构传染病防控应对能力建设提供科学依据和政策性建议。方法:1)定性系统评价法:在国内循证科学原理和方法的实践基础上,运用定性主题综合法,描述性分析美国、日本、我国各国妇幼保健机构及承担妇幼保健
视知觉学习(Visual perceptual learning)被定义为由于知觉经验的结果而导致的知觉任务执行能力的长期提高,并被认为是知觉系统和大脑可塑性的表现。一直以来,注意和任务相关性都被认为是知觉学习所必须的,而任务无关知觉学习的发现表明,个体可以在没有注意的情况下发生学习。这对于知觉学习研究是具有重要意义的。关于注意在任务无关知觉学习中的研究发现,注意对这种学习类型有不同的影响;然而这
文章之目的在于讨论中国传统法的形式性特点,由此,首先需要解决以下两个问题:第一,中国传统法的范围为何?即哪些规范可以被视为是中国传统法;第二,在评价中国传统法时,中西方语境的选择是不可避免的吗?第一章围绕第二个问题展开,讨论了两种可用的研究方法:逻辑实证主义与法律的功能分析。前一种方法转换了研究者的任务,即不再是发表自己对中国传统法的观点,而是陈述在法官眼中,哪些规范可以被视为是中国传统法。区别在
信任是人类生活中极其重要的组成部分,无论是被别人信任还是信任别人,都是人际交往顺利进行的重要因素。孤独感被现代人类越来越频繁地提及,也对人类身心健康有着重要影响。以往绝大多数研究均表明信任会对孤独感产生负向影响,即信任降低可致使孤独感的增加。但另一些研究与此结果产生分歧。孤独感进化论观点提出处于孤独的人会倾向于采取防御性的行为,表现出面对威胁时的自我保护。而低信任包括防御性拒绝和对威胁的自我保护,
信任是维系社会中各种关系的纽带,是各个组织正常运转的润滑油,信任对于我们的生活是至关重要的。但日常生活中往往会发生信任违背的事件,有关信任被破坏后如何修复就显得极为迫切,以往研究有关于道歉形式以及道歉时间的讨论尚存在争议,并且对于同一事物部分结论甚至出现了严重的两极分化,即对于道歉策略相关的研究有两种完全相反的观点。我们通常所接受的教育是要学会表达“对不起”即道歉以表示歉意,但是我们应该如何道歉?
近年来,男子跳远成为我国田径项目中的优势项目,竞技成绩稳步提升,但与世界跳远水平相比,依然存在着一定的差距。跳远起跳技术作为影响跳远成绩的重要因素,一直受到国内外学者的广泛关注,并针对优秀运动员的起跳技术进行了大量研究。江苏省田径发展长期位于全国前列,跳远项目在江苏省田径运动中处于领先地位,加强对青少年跳远起跳技术的改进和完善,对提高青少年跳远运动成绩,扩大江苏省跳远项目优势,促进跳远竞技水平有重
随着媒介技术的推陈出新,我国社会发展也顺势进入了虚拟经济时代。媒介技术的发展为实现自身价值、寻找精神归属提供契机,媒介消费嵌入到人们的日常生活实践中。游戏作为一种媒介,承载着当下玩家们的群体文化和表达诉求,游戏产业也顺应媒介技术的发展和完善改变着自身的发展模式。《阴阳师》手游是网易(Netease)公司自主研发的一款具有3D建模特效的角色扮演类手游。作为主打和风的回合制RPG类卡牌游戏,游戏原初设